#54 :: Name: Skorpik-cz :: 25-03-2009 @ 18:34
Ahoj. Tak sem se konečně dostal k Quake a okoštoval mapu school. Díky za upozornění že už vyšla. Je to sice nějaký pátek co mi mail přišel ale co. Zajímá mě jedna věc. Jak se dávají textury do GTk radiantu abych měl svoje ? kdybys věděl nějaký návod byl bych moc rád.
K mapě. :D boží... nevím kde si vzal trpělivost ja sem se mordoval s domem a měl sem toho dost zlášť když mi to napsalo pár errorů které nejsem schopen pochopit a odstranit. Moc se mi líbila učebna s pc a filmem který mě fascinoval a pak tělocvična... pak ufo a ostatní no dost sem to studoval. :) moc pěkné a škoda že nechodím do té školy taky pač sem si jist že bych se dost nasmál jak to přesně vypadá. Joa co je to za město ta zastávka ? Že by Jihlava ? Je to fajne. Zajímalo by mě co to asi dalo za práci tohle udělat. Ty textury udělat a najít a vše postavit aby to sedělo. Smekám.
K mapě. :D boží... nevím kde si vzal trpělivost ja sem se mordoval s domem a měl sem toho dost zlášť když mi to napsalo pár errorů které nejsem schopen pochopit a odstranit. Moc se mi líbila učebna s pc a filmem který mě fascinoval a pak tělocvična... pak ufo a ostatní no dost sem to studoval. :) moc pěkné a škoda že nechodím do té školy taky pač sem si jist že bych se dost nasmál jak to přesně vypadá. Joa co je to za město ta zastávka ? Že by Jihlava ? Je to fajne. Zajímalo by mě co to asi dalo za práci tohle udělat. Ty textury udělat a najít a vše postavit aby to sedělo. Smekám.
Maxell:
Cau, vlastni textury do Quake 3 a tedy i do GTK Radiantu nahrajes nasledovne:
1) Priprav si nejake vlastni textury ve formatu JPG (standard encoding, ne progressive!) nebo TGA (o rozmerech ktere jsou mocninami cisla 2, napr. 128x128, 256x256 ale muzes i obdelnikove formaty 512x256 apod.)
2) Otevri si adresar "baseq3" ktery najdes v hlavnim adresari kde mas Q3 nainstalovan. V tomto adresari pak vytvor podadresar "textures" a v nem dalsi napr. "moje_zdi" a sem si nahrej pripravene textury.
Struktura pak muze vypadat takto
Quake3/baseq3/textures/moje_zdi
- sem nahrajes textury zdi...
Quake3/baseq3/textures/moje_podlahy
- sem nahrajes textury pro podlahy a zem...
3) Pak uz jen spustits radiant a pokud jsi udelal vse dobre a mas v radiantu nakonfugoravnou spravne cestu ke quake 3, svoje textury najdes v nabidce textur v polozce "moje".
Cau, vlastni textury do Quake 3 a tedy i do GTK Radiantu nahrajes nasledovne:
1) Priprav si nejake vlastni textury ve formatu JPG (standard encoding, ne progressive!) nebo TGA (o rozmerech ktere jsou mocninami cisla 2, napr. 128x128, 256x256 ale muzes i obdelnikove formaty 512x256 apod.)
2) Otevri si adresar "baseq3" ktery najdes v hlavnim adresari kde mas Q3 nainstalovan. V tomto adresari pak vytvor podadresar "textures" a v nem dalsi napr. "moje_zdi" a sem si nahrej pripravene textury.
Struktura pak muze vypadat takto
Quake3/baseq3/textures/moje_zdi
- sem nahrajes textury zdi...
Quake3/baseq3/textures/moje_podlahy
- sem nahrajes textury pro podlahy a zem...
3) Pak uz jen spustits radiant a pokud jsi udelal vse dobre a mas v radiantu nakonfugoravnou spravne cestu ke quake 3, svoje textury najdes v nabidce textur v polozce "moje".


