#62 :: Name: mmmm :: 12-09-2009 @ 18:34
prosím nevíte někdo kde jinde sehnat mapu school?nebo aspoň jak ji převést do pk3.souboru.
Maxell:
Cau, proc shanet jinde? Mapu School "prevedes do pk3" tim, ze soubor "q3map_mxl_school.7z" rozbalis pomoci programu 7-Zip: http://www.7-zip.org
Cau, proc shanet jinde? Mapu School "prevedes do pk3" tim, ze soubor "q3map_mxl_school.7z" rozbalis pomoci programu 7-Zip: http://www.7-zip.org
#61 :: Name: Linuxík :: 30-07-2009 @ 18:35
čus, ti q3 boti - tví kámoši jsou skvělí :)
moh bys napsat co každej z nich říká, docela by mě to zajímalo :D u některejch hlášek se to ani nedá vyluštit
jo a prosimtě v kterým programu si dělal ty hlášky - wavy
když dělám wavy ke svým botům tak mě je to nikdy nepřehraje, ikdyž je mám nastavený na 11khz
moh bys napsat co každej z nich říká, docela by mě to zajímalo :D u některejch hlášek se to ani nedá vyluštit
jo a prosimtě v kterým programu si dělal ty hlášky - wavy
když dělám wavy ke svým botům tak mě je to nikdy nepřehraje, ikdyž je mám nastavený na 11khz
Maxell:
:D Jo, po tech letech co s kamosema slysime ty zvuky se taky pekne nasmejem. Nevim, mne prijde, ze jde rozumet celkem vsem hlaskam, ale mozna je to proto, ze vim co rikali v realu. Hlasky jsem doplnil k popiskum u modelu. Jinak je jedno v cem ty wav soubory nahrajes a ulozis, dulezite je aby byly v nekomprimovane podobe (PCM).
:D Jo, po tech letech co s kamosema slysime ty zvuky se taky pekne nasmejem. Nevim, mne prijde, ze jde rozumet celkem vsem hlaskam, ale mozna je to proto, ze vim co rikali v realu. Hlasky jsem doplnil k popiskum u modelu. Jinak je jedno v cem ty wav soubory nahrajes a ulozis, dulezite je aby byly v nekomprimovane podobe (PCM).
#60 :: Name: Johnny :: 17-06-2009 @ 20:19
Hi i would like to port this map to another quake based game for private use, is there anyway i can get the .map or .reg file
Maxell:
School map is in beta stage so if I were you I would port it when final is out. Besides you don't need map file to create port, q3map2 can convert bsp files to other q3 engine games.
School map is in beta stage so if I were you I would port it when final is out. Besides you don't need map file to create port, q3map2 can convert bsp files to other q3 engine games.
#59 :: Name: Noruen :: 13-06-2009 @ 11:58
Prosimvás jak se otvírá ten blbej létající talíř? Já už hledal snad dočista všude a nemůžu to najít :( Nemůžete mě aspoň nasměrovat? Díky...
Maxell:
xD vsude si asi nehledal, to by jsi to uz nasel... poradim ti ze je to v prilehlem okoli a pomerne dobre schovano :D
xD vsude si asi nehledal, to by jsi to uz nasel... poradim ti ze je to v prilehlem okoli a pomerne dobre schovano :D
#58 :: Name: remiik :: 04-06-2009 @ 18:54
Johny a scooter.fanda : napis do konzole : com_hunkmegs 128 nebo set com_hunkmegs 128


